Присутствие киберспорта в вашей стратегии по увеличению охвата бренда на уровне цифрового маркетинга — это тенденция, которая постепенно приобретает все больше последователей. Киберспорт стал международной сенсацией . Настолько, что компании теперь ищут способы стать частью этой тенденции.
Киберспорт взорвался и достиг наивысшего уровня популярности несколько лет назад благодаря своему присутствию на консолях и компьютерах. Все более молодая аудитория интересуется такими темами, как технологии , видеоигры, электронное оборудование и т. д. Это очень важная рыночная ниша, охватывающая миллионы людей.
Киберспорт в вашей стратегии увеличения охвата: цифровой маркетинг
Киберспорт в вашей стратегии по увеличению охвата
Знаменитый киберспорт стал нишевым элементом, став необходимостью для брендов и компаний в качестве потенциального инструмента маркетинга и рекламы . Согласно некоторым исследованиям, предполагается, что доходы в этом секторе в ближайшие годы вырастут на 69%.
Такое увеличение прибыли произошло благодаря появлению новых брендов на рынке видеоигр. Киберспорт в вашей стратегии по увеличению охвата — это возможность, которая возникла в различных компаниях, занимающихся продуктами питания, технологиями, компьютерным оборудованием, энергетикой и т. д.
Есть три ключевых фактора, которые компании должны учитывать при выходе на рынок киберспорта или оказании ему доверия. Вот некоторые из этих факторов:
А.- Не впадайте в клише
Бренды не могут оставаться в рамках стереотипов этого рынка. Киберспорт не следует воспр база спам номеров инимать как молодого человека, запертого в своей комнате и весь день играющего, подключенного к консоли или компьютеру. Киберспорт – это нечто большее, и игроки, и киберспорт в целом развились до невиданного ранее уровня.
Сегодня известно, что киберспорт в вашей стратегии по увеличению охвата должен основываться на людях любого типа и любого возраста, которые играют в видеоигры. Так же необходимо учитывать, что онлайн-игры охватывают весьма разнообразную аудиторию по возрасту, полу, интересам и т. д.
Б.- Бренды должны думать о рыночных нишах
Как и в любой маркетинговой кампании, киберспорт в вашей стратегии по увеличению охвата должен быть хорошо изучен, как общие, так и конкретные цели. Не стоит запускать какую-либо стратегию на всю аудиторию, а лучше сегментировать ее . К киберспорту следует относиться как к любой другой маркетинговой стратегии . Это подразумевает ответственность и профессионализм.
C.- Это рынок, который не ограничен
Показано, что киберспорт в вашей стратегии по увеличению охвата не связан с конкретным брендом, а скорее открыт для приема любого бренда, который может внести свой вклад на рынок. Все сферы потребления могут ожить в видеоиграх и в этом мире.
Ярким примером этого являются такие компании, как Mercedes Benz, Visa, которые на самом деле не имеют никакого отношения к видеоиграм, но все же имеют намерения войти в этот мир. Вам просто нужно понять, как работает этот новый рынок , и делать кампании, знакомые аудитории.
Другой пример: на азиатском рынке, одном из самых сильных в киберспорте, бренд кресел создал эргономичные массажные изделия, которые помогают игрокам в долгих путешествиях в играх, которые могут длиться часами. Это хороший вариант для киберспорта в вашей стратегии по увеличению охвата.